3
««« 1 2  3 
Admin
в: 19 Jan 2012 [17:57]
исправлено: 06 Feb 2012 [18:58]

Пираты!

Спешим сообщить вам подробности нововведений, ведь на о. Тобако появился завод, в игре вводятся Легендарные вещи, а в ближайшие дни вас ожидает встреча с новыми монстрами. Морские магазины готовятся к завозу новых кораблей и оружия. И мы уверены, что возможность видеть окружающие территории, монстров и строения порадуют всех пиратов.

Легендарные вещи это:

Печати;

Вещи, созданные при помощи Печатей.


Теперь, подробнее:

Печати — уникальные и редкие руны, которые позволят вам самим создавать вещи — оружие и украшения (для начала — серьги). Параметры создаваемой вещи определяются самой Печатью.

Как заполучить Печать?

Вы уже сейчас можете создавать Печати на Заводе о. Тобако, который расположен на Торговой площади Тобако.

Второй способ заполучить Печать — охота на Золотых и Серебряных монстров, которые будут появляться на островах раз в несколько часов (раз в 4 и 6 часов). Монстры поселятся в двух зонах, и повстречаться с ними вы сможете уже на этой неделе (о чем мы сообщим дополнительно, так что следите за новостями).

Важно! Все Легендарные вещи, как сами Печати, так и созданные с их помощью оружие и украшения, можно:

* продать в магазин — по гос. цене за талеры;

* выставить на продажу в частной лавке — за золотые слитки.

В течение ближайших двух недель в морских магазинах появятся новые корабли и пушки, так что вы сможете пополнить свою флотилию и арсенал.

Полезно знать, что теперь флажки, отмечающие на карте места заданий, открывают Журнал заданий при двойном щелчке. Если же вы хотите просто дойти до этого места на карте, то достаточно и одного щелчка по флажку.

Еще мы внесли небольшие изменение в задание «Знакомство с о. Тобако», сделав подсказки для новичков более удобными.

Вперёд, к новым вершинам и завоеваниям! 


««« 1 2  3 
Ayssel
в: 28 Jan 2012 [17:40]
играть практически стало внапряг, это просто издевательство, а не игра, и кому в голову пришла эта бредовая идея?! такая хорошая игра была и так ее испохабили, просто слов нет!(:angry:)
Salvia_Divinorum
в: 29 Jan 2012 [10:46]
пришел к выводу, что мне самому было бегать удобнее. постоянно то занято, то в не зоны действия, то просто не нападает и молчит(:blink:)
Diamond_Pirate
в: 29 Jan 2012 [20:47]
Цитата Ayssel:
играть практически стало внапряг, это просто издевательство, а не игра, и кому в голову пришла эта бредовая идея?! такая хорошая игра была и так ее испохабили, просто слов нет!

(:biggrin:) Игра скоро будет называться пиратская-ферма (:biggrin:) будем картошку копать... и по островам развозить...
DEVILRAMSES
в: 29 Jan 2012 [21:47]
На счёт того что за мобами теперь бегать не надо это просто отлично, иной раз клеток 5-6 за мобом бежишь, пытаешься напать, а он уже вне зоны, а когда догоняешь на него уже напали, жутко раздражало.Остальных плюсов особо не заметил
sor
в: 30 Jan 2012 [05:14]
Цитата DEVILRAMSES:
На счёт того что за мобами теперь бегать не надо это просто отлично

Посмотрим, как Вам будет "отлично" бегать за праздничными мобами или им подобными по 1 на локу... (:phr:)
drevozvet
в: 30 Jan 2012 [21:54]
На острове пиратов завод смешно Хоть и сказачно но завод-индустрия а вы все романтики пиратство это самое главное приключения и быть не такими как всё общество в котором ты живёшь со своими взглядами на жизнь Пример тому неформалы и конечно хочется немного сказки НО ЗАВОД он перечёркивает самое прекрасное -свободу-за которой мы сюда пришли
gnomik
в: 30 Jan 2012 [21:58]
Цитата DEVILRAMSES:
На счёт того что за мобами теперь бегать не надо это просто отлично, иной раз клеток 5-6 за мобом бежишь, пытаешься напать, а он уже вне зоны, а когда догоняешь на него уже напали, жутко раздражало.Остальных плюсов особо не заметил

а ты попробуй за фреями побегать в час-пик)))вся радость пропадет....пока бежишь его уже другой занял..да и то что моб в бою не видно - опять бестолку прибежал...
drevozvet
в: 30 Jan 2012 [22:31]
А нельзя чтобы приятные мелочи мы просто находили В ТРАВЕ В ЛЕСАХ В ПЕЩЕРАХ ГОР В РЕКАХ И МОРЕ-ЭТО БЫЛО БЫ КАК В НАСТОЯЩЕЙ СКАЗКЕ
drevozvet
в: 30 Jan 2012 [22:45]
исправлено: 30 Jan 2012 [22:47]
за мобами бегать так- это плохо а придайте им бойцовский характер умение сопротивлятся чтобы не так легко их можно победить они и не будут убегать
numlock
в: 03 Feb 2012 [22:17]
Адм, что на очереди испоганить?
Тестируете что делаете? Сами пробовали мобов бить? Если пытаетесь улучшить, так делайте лучше, а не хуже. Не надо мобов в группы объединять, ну не надо, а вот шмот в рюкзаке можно и объединить (каждая шмотка занимает отдельный слот, а свитки нет, а с какого собственно?).
Почему перс бежит чуть ли не через всю локу к самому дальнему мобу, ближе не найти чтоли? Самый облом это когда через всю локу пробежит и прибежит к занятому мобу. Пытаетесь автоматизировать, так сделайте удобней: выбираем ближайшего моба, при занятости моба, автоматически перенаправляем к другому ближайшему. Зачем при наличии контракта вообще значки мобов на карте показывать?
Люди, мобы в локе перемешаны (:wacko:)Не поймешь кто где... бардак жуть, зачем ЭТО было выпускать в массы? Оттестируйте нормально, не хватает тестеров - набирайте, платите им деньги, основываясь на мнении тестеров делайте красиво-удобно, а не для галочки. Одни новогодние квесты чего стоили (( И с каждой поставкой как-то лучше не становится...
ГУЛЛИТ
в: 05 Feb 2012 [11:56]
исправлено: 05 Feb 2012 [11:57]
Игра всегда привлекала себя простотой ,имела свой почерк, да пусть неказистой казалась, но она была игрой и имела своих пользователей... Зачем вы пытаетесь ее усложнить и сделать как все другие игры? Простота вот успех этой игры, а не заводы которые принадлежать кучке игроков итд...Занялись бы лучше отловом мультов, которых развелось 50% от всех игроков наверное...
DEVILRAMSES
в: 06 Feb 2012 [15:10]
Цитата gnomik:
а ты попробуй за фреями побегать в час-пик)))вся радость пропадет....пока бежишь его уже другой занял..да и то что моб в бою не видно - опять бестолку прибежал...

про это я уже давно отписался, так как очень раздражает, даже тему создавал http://1pirat.ru/forum/view/2958/last?r=1328533725#51500
Valki
в: 11 Feb 2012 [20:36]
исправлено: 11 Feb 2012 [20:43]
Цитата Thea:
а также мои личные способы

Выпускать WM-ноты и выдавать их клиентам (продавать за реал) как средство платежа за золото, конечно удобно будучи латышским дилером. Но не панацея.
ЭРИДА
в: 12 Feb 2012 [12:03]
Цитата ГУЛЛИТ:
Игра всегда привлекала себя простотой ,имела свой почерк, да пусть неказистой казалась, но она была игрой и имела своих пользователей... Зачем вы пытаетесь ее усложнить и сделать как все другие игры? Простота вот успех этой игры, а не заводы которые принадлежать кучке игроков итд...Занялись бы лучше отловом мультов, которых развелось 50% от всех игроков наверное...

+++
Понятно, что должно появляться что-то новое, типа прогресс не стоит на месте, но нужно улучшать то, что есть, а не переделывать подо что то. Не надо делать наши Острова клоном других игр.
««« 1 2  3 
Copyright © 2009 Ambergames. All Rights Reserved